Atribuită Cumpărare directă

Geometrie, intre joc si nota 10!" Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume acoperind principalele capitole din materia de geometrie: notiuni de baza din geometrie, triunghiul, patrulaterul si ariile, relatiile metrice in triunghi și cercul. Acest pachet contine: Geometrie intre joc si nota 10 - Provocarea Faraonului (Clasa a V-a si a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Secretul lui Euclid (Clasa a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - La Voia zeilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Comoara Talharilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - De ce lesina elefantii? (Clasa a VII-a) Avantaje: • Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala; • Poate fi folosita atat la predare-invatare cat si la testare si recapitulare; • Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.

Număr anunț
DA27123825
Autoritate contractantă
SCOALA GIMNAZIALA MARISELU (CUI 28402598)
Furnizor / câștigător
SOFTWIN SRL (CUI 1569706)
Cod CPV
48190000-6
Tip procedură
Cumpărare directă
modul de desfășurare, nu starea licitației
Stare
Atribuită
Valoare estimată
201,62 RON
Valoare atribuită
201,62 RON
Data publicării
18.12.2020 00:00
Data finalizării
22.12.2020 00:00

Documente

Achiziție directă (cumpărare sub prag) — nu are documentație de licitație, doar înregistrarea contractului.

Valoare atribuită

201,62 RON

din 201,62 RON estimat
Licitații similare Urmărește licitația

Date preluate automat din sursa oficială SEAP/SICAP (e-licitatie.ro), care primează în caz de diferențe; pot exista erori sau întârzieri de actualizare. Ai găsit o eroare? Semnaleaz-o — corectăm cu prioritate. Detalii: Termeni & surse de date.