Atribuită
Cumpărare directă
Geometrie, intre joc si nota 10!" Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume acoperind principalele capitole din materia de geometrie: notiuni de baza din geometrie, triunghiul, patrulaterul si ariile, relatiile metrice in triunghi și cercul. Acest pachet contine: Geometrie intre joc si nota 10 - Provocarea Faraonului (Clasa a V-a si a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Secretul lui Euclid (Clasa a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - La Voia zeilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Comoara Talharilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - De ce lesina elefantii? (Clasa a VII-a) Avantaje: • Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala; • Poate fi folosita atat la predare-invatare cat si la testare si recapitulare; • Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.
- Număr anunț
- DA27123825
- Autoritate contractantă
- SCOALA GIMNAZIALA MARISELU (CUI 28402598)
- Furnizor / câștigător
- SOFTWIN SRL (CUI 1569706)
- Cod CPV
- 48190000-6
- Tip procedură
- Cumpărare directămodul de desfășurare, nu starea licitației
- Stare
- Atribuită
- Valoare estimată
- 201,62 RON
- Valoare atribuită
- 201,62 RON
- Data publicării
- 18.12.2020 00:00
- Data finalizării
- 22.12.2020 00:00
Documente
Achiziție directă (cumpărare sub prag) — nu are documentație de licitație, doar înregistrarea contractului.
Date preluate automat din sursa oficială SEAP/SICAP (e-licitatie.ro), care primează în caz de diferențe; pot exista erori sau întârzieri de actualizare. Ai găsit o eroare? Semnaleaz-o — corectăm cu prioritate. Detalii: Termeni & surse de date.